الأهداف
يتوقع من الطالب في نهاية هذة الدورة أن:
يدرك مفاهيم الواثع الافتراضي و الميتافيرس
يتعرف على واجهة برامج انتاج المحتوى التعليمي الافتراضي
يتعامل مع نماذج الثلاثية الابعاد
يتعرف على الأوامر البرمجية
يتعرف على القواعد البرمجية
يوظف البرمجة بتعلم مهارات انشاء الدروس التعليمية
يُبرمج القصص التفاعلية عبر الواقع الافتراضي
ميزات الدورة
- محاضرات 11
- اختبار 0
- مدة 20 ساعة
- مستوى المهارة متوسط
- لغة عربي
- طلاب 22
- شهادة نعم
- التقييمات نعم